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导演台

一、整体界面总览

导演台总览

1. 顶部视图切换

  • 导演视角:全局上帝视角,可自由拖拽旋转整个 3D 场景,调整人物、物体、机位的空间位置,用于整体场景布局、走位规划
  • 机位视角:完全模拟最终成片拍摄画面,实时预览摄像机取景框效果,直接决定最终出片构图、镜头运镜,是最终渲染出片的依据,也是机位截图功能的操作前置视图

2. 左侧侧边栏

角色列表:管理所有添加的人物素体

  • 可点击小眼睛隐藏 / 显示角色、锁定角色防止误拖动
  • 支持重命名区分不同演员
  • 选中角色后可在右侧面板精细化调节姿势动作

摄像机机位列表

  • 可无限新建独立机位(机位 01、机位 02……),每个机位参数、截图数据完全隔离
  • 支持显隐、锁定、快速切换调取镜头

顶部搜索框: 大批量机位 / 角色制作时,快速检索定位目标对象

3. 右侧参数属性面板

3.1 导演视角

场景 XYZ 三轴缩放平移旋转、全景背景上传、天空纯色自定义、全景球半径与旋转、标签 / 网格线显示开关。

3.2 机位视角下

① 相机基础参数区

  • 机位命名、下拉快速切换其他机位
  • 相机空间位置 XYZ 坐标
  • 注视目标(手动坐标 / 跟随角色)、注视坐标(固定 Y=1.05 为人胸平视高度)
  • 视野角度 FOV 镜头焦距(默认 50,控制广角 / 长焦透视)

② 相机截图功能区

当前机位截图预览缩略框:点击底部相机按钮完成截图后,自动生成当前取景画面小图预览,直观核对镜头构图是否达标。

缩略图操作按钮:

  • 删除按钮:作废当前截图,重新拍摄
  • 导出到画布对勾按钮:一键将机位快照图推送至编辑画布
  • 眼睛图标:临时隐藏预览图

4. 底部核心工具栏

  • 移动工具:三维物体空间位移
  • 旋转工具:物体三轴朝向旋转
  • 缩放工具:人物、道具尺寸缩放
  • 添加人物素体:多体型人偶、群演批量、几何体道具添加
  • 导入全景图:搭建 360° 实景环境背景
  • 导入本地 3D 模型:外部家具、建筑等道具置景
  • 添加机位:新建摄像机拍摄镜头
  • 画面比例设置:9:16 短剧竖屏 / 16:9 横屏 / 电影宽屏等画幅锁定
  • 当前视角截图按钮:点击立即抓取机位视角实时画面,绑定该机位全套坐标、FOV 参数,在右侧面板生成预览缩略图,为分镜提供可视化参考图
  • 全屏最大化:精细化微调镜头与人物姿态

二、角色姿态预设

在导演视角 / 机位视角选中左侧角色后,右侧切换至姿势标签页:

  • 姿势预设库:一键套用站立、T 型、行走、跑步、坐姿、单膝跪地、叉腰、倚靠、格斗、招手、看手机等标准化动作
  • 姿态精细滑块调节:对身体前倾、转身、侧倾、躯干扭转做数值微调,人物定稿姿态后再执行机位截图,保证分镜参考画面动作精准

三、两大视图使用逻辑

步骤 1:导演视角

  1. 添加人物素体,规划角色站位;右侧姿势面板选定动作并微调身体角度
  2. 上传全景背景、导入 3D 道具模型完成场景搭建
  3. 点击添加机位,摆放多台摄像机空间位置,锁定防止误触偏移

步骤 2:机位视角

  1. 顶部切换至【机位视角】,选中对应机位
  2. 右侧设置注视坐标、FOV 镜头角度,底部锁定短剧 9:16 竖屏画幅;拖拽微调相机取景,确认最终成片构图
  3. 点击底部照相机图标,弹窗提示当前视角截图,右侧相机截图栏自动生成画面缩略预览图
  4. 点击缩略图下方对勾导出按钮,系统提示已导出截图到画布,镜头参考图直接落地画布,用作分镜脚本占位、AI 出图构图参照
  5. 重复操作,给每一个分镜机位独立截图导出,后续可在左侧机位列表一键切换,自动还原当年镜头参数与存档截图