预演台
一、整体界面总览

1. 顶部视图切换
- 导演视角:全局上帝视角,可自由拖拽旋转整个 3D 场景,调整人物、物体、机位的空间位置,用于整体场景布局、走位规划
- 机位视角:完全模拟最终成片拍摄画面,实时预览摄像机取景框效果,直接决定最终出片构图、镜头运镜,是最终渲染出片的依据,也是机位截图功能的操作前置视图
- 录制按钮:顶部新增录制功能入口,支持录制预演动态效果,输出带人物走位、镜头运镜的白模预演片段
2. 左侧侧边栏
角色列表:管理所有添加的人物素体
- 可点击小眼睛隐藏 / 显示角色、锁定角色防止误拖动
- 支持重命名区分不同演员
- 选中角色后可在右侧面板精细化调节姿势动作、运动轨迹
摄像机机位列表:
- 可无限新建独立机位(机位 01、机位 02……),每个机位参数、截图数据完全隔离
- 支持显隐、锁定、快速切换调取镜头
顶部搜索框:大批量机位 / 角色制作时,快速检索定位目标对象
底部时间轴区域:时间轴用于编排人物运动、机位运镜、镜头切换时序,支持设置片段时长、添加关键帧、绘制人物移动路径、绘制机位运镜轨道;可预览播放整体动态预演效果,调整动作快慢、镜头切换节点。
3. 右侧参数属性面板
3.1 导演视角
场景 XYZ 三轴缩放平移旋转、全景背景上传、天空纯色自定义、全景球半径与旋转、标签 / 网格线显示开关。
3.2 机位视角下
① 相机基础参数区
- 机位命名、下拉快速切换其他机位
- 相机空间位置 XYZ 坐标
- 注视目标(手动坐标 / 跟随角色)、注视坐标(固定 Y=1.05 为人胸平视高度)
- 视野角度 FOV 镜头焦距(默认 50,控制广角 / 长焦透视)
② 相机截图功能区
当前机位截图预览缩略框:点击底部相机按钮完成截图后,自动生成当前取景画面小图预览,直观核对镜头构图是否达标。
缩略图操作按钮:
- 删除按钮:作废当前截图,重新拍摄
- 导出到画布对勾按钮:一键将机位快照图推送至编辑画布
- 眼睛图标:临时隐藏预览图
4. 底部核心工具栏
- 移动工具:三维物体空间位移
- 旋转工具:物体三轴朝向旋转
- 缩放工具:人物、道具尺寸缩放
- 添加人物素体:多体型人偶、群演批量、几何体道具添加
- 导入全景图:搭建 360° 实景环境背景
- 导入本地 3D 模型:外部家具、建筑等道具置景
- 添加机位:新建摄像机拍摄镜头
- 画面比例设置:9:16 短剧竖屏 / 16:9 横屏 / 电影宽屏等画幅锁定
- 当前视角截图按钮:点击立即抓取机位视角实时画面,绑定该机位全套坐标、FOV 参数,在右侧面板生成预览缩略图,为分镜提供可视化参考图
- 全屏最大化:精细化微调镜头与人物姿态
二、角色姿态预设
在导演视角 / 机位视角选中左侧角色后,右侧切换至姿势标签页:
- 姿势预设库:一键套用站立、T 型、行走、跑步、坐姿、单膝跪地、叉腰、倚靠、格斗、招手、看手机等标准化动作
- 姿态精细滑块调节:对身体前倾、转身、侧倾、躯干扭转做数值微调,人物定稿姿态后再执行机位截图,保证分镜参考画面动作精准
- 运动轨迹编辑:结合底部时间轴,给人物绘制移动路径,设置不同时间点的位置、姿态,实现人物行走、走位、交互等动态效果,录制预演会完整复现全部动作
三、两大视图使用逻辑
步骤 1:导演视角
- 添加人物素体,规划角色站位;右侧姿势面板选定动作并微调身体角度
- 上传全景背景、导入 3D 道具模型完成场景搭建
- 点击添加机位,摆放多台摄像机空间位置,锁定防止误触偏移
- 切换到底部时间轴:给人物绘制运动路径、给机位添加运镜轨道,设置镜头切换时间点;点击播放预览,校验人物走位、镜头推拉摇移动态效果
步骤 2:机位视角
- 顶部切换至【机位视角】,选中对应机位
- 右侧设置注视坐标、FOV 镜头角度,底部锁定短剧 9:16 竖屏画幅;拖拽微调相机取景,确认最终成片构图
静态机位截图:
- 点击底部照相机图标,弹窗提示当前视角截图,右侧相机截图栏自动生成画面缩略预览图
- 点击缩略图下方对勾导出按钮,系统提示已导出截图到画布,镜头参考图直接落地画布,用作分镜脚本占位、AI 出图构图参照
- 重复操作,给每一个分镜机位独立截图导出,后续可在左侧机位列表一键切换,自动还原当年镜头参数与存档截图
录制预演效果:
- 时间轴确认全部人物动作、机位运镜时序无误后,点击顶部【录制】按钮,录制当前机位视角下完整动态预演片段
- 录制完成后,预演白模视频自动输出到画布节点;该预演视频保留完整 3D 空间关系、人物动作、镜头运镜轨迹,可直接作为参考素材,供给下游视频生成模型,约束成片的站位、走位与镜头运动